Season 11 | チャーム効果一覧

本サイトにはプロモーションが含まれます
目次

王者

首輪腕輪指輪
コモンATK+20
SPD+2
ATK+20
SPD+2
隣接する味方ユニットが2体以上の時、与ダメージ+3%
アンコモン隣接する味方ユニットが2体以上の時、与ダメージ+5%隣接する味方ユニットが2体以上の時、受けるダメージ-5%HP+30
SPD+3
レアターン終了時、自身のHPを20回復HP+30
SPD+3
隣接する味方ユニットが2体以上の時、受けるダメージ-8%
エピック隣接する味方ユニットが2体以上の時、受けるダメージ-12%隣接する味方ユニットが2体以上の時、与ダメージ+10%隣接する味方ユニットが2体以上の時、与ダメージ+10%
レジェンダリーHP+120
SPD+5
隣接する味方ユニットが3体以上の時、受けるダメージ-15%
スタン無効
ターン終了時、隣接する味方ユニットの数だけSPゲージ+5
2個ターン終了時、隣接する味方ユニットの数だけ自身のHPを20回復(最大80)
3個初期エナジー+1。毒で受けるダメージを50%軽減する

流星

首輪腕輪指輪
コモンSPD+3SPD+3ATK+20
アンコモン感電無効ATK+30HP+30
SPDダウンデバフ無効
レアSPD+6             XENOから受けるダメージ-5%単体のみを対象とするスキルで与えるダメージ+5%
エピッククリティカル時のダメージ+5%SPD+8XENOから受けるダメージ-10%
レジェンダリー初期エナジー+1
SPD+5
単体のみを対象とするスキルで与えるダメージ+10%
SPD+5
SPD+15
2個バトル開始時、または直前のターンでダメージを受けていない場合、SPD+20
3個全ユニットの中で一番初めに行動する場合、ターン中に与えるダメージ+30%

氷刃

首輪腕輪指輪
コモンHP+20ATK+20凍結状態のユニットに与えるダメージ+2%
アンコモン凍結状態のユニットに与えるダメージ+3%凍結状態のユニットに与えるダメージ+3%受けるダメージ-3%
レア受けるダメージ-5%HP+30ATK+30
エピック凍結状態のユニットに与えるダメージ+6%凍結状態のユニットに与えるダメージ+7%凍結状態のユニットに与えるダメージ+9%
レジェンダリー初期エナジー+1
SPD+6
受けるダメージ-12%
SPD+6
凍結無効、火傷無効
2個攻撃時に凍結を1ターン付与
3個自身が攻撃対象に含まれる攻撃を受けた場合、そのユニットに凍結を1ターン付与

太陽

首輪腕輪指輪
コモンHP+20ATK+20HP+20
アンコモン全てのクラスのXENOから受けるダメージが-3%全てのクラスのXENOから受けるダメージが-3%全てのクラスのXENOから受けるダメージが-4%
レアHP+30ATK+30ATK+20
エピック全てのクラスのXENOから受けるダメージが-6%全てのクラスのXENOから受けるダメージが-7%全てのクラスのXENOから受けるダメージが-7%
レジェンダリー倒れた時にエナジー+2中列の敵から受けるダメージ-30後列の敵から受けるダメージが-40
2個ターン開始時に自身のHPを30回復する
3個初期エナジー+1

首輪腕輪指輪
コモンATK+20ATK+20ATK+20
アンコモンSPD+3XENO1体のみ生存時、与ダメージ+10%スペシャルゲージ増加量が20%アップ
レアATK+30ATK+30ATK+30
エピックXENO1体のみ生存時、与ダメージ+15%スペシャルゲージ増加量が30%アップ

SPD+7
XENO1体のみ生存時、与ダメージ+15%
レジェンダリーコスト1スキルの与ダメージ+10%

初期エナジー+1
コスト3以上のスキルの与ダメージ+10%コスト2スキルの与ダメージ+10%
2個クリティカル時のダメージ+10%
3個HPが満タンのXENOに対する攻撃がクリティカルになる

首輪腕輪指輪
コモンSPD+3ATK+20HP+20
アンコモン自身の召喚ユニットのHP+20自身の召喚ユニットのHP+20XENO3体生存時、与ダメージ+5%
レアXENO3体生存時、与ダメージ+10%HPが満タンの時、受けるダメージ-10自身の召喚ユニットのHP+20
エピックATK+30SPD+5SPD+7
レジェンダリー初期エナジー+1XENO3体生存時、与ダメージ+15%HPが満タンの時、受けるダメージ-40
2個SPD+10
3個SPD+25

首輪腕輪指輪
コモン自身の召喚ユニットのHP+10自身の召喚ユニットのHP+10自身の召喚ユニットのHP+10
アンコモンHP+20HPが満タンの時、受けるダメージ-10
感電無効
ATK+20
レア全てのクラスのXENOから受けるダメージが-5%全てのクラスのXENOから受けるダメージが-5%全てのクラスのXENOから受けるダメージが-5%
エピックHP+50HPが満タンの時、受けるダメージ-40ATK+40
レジェンダリー初期エナジー+1全てのクラスのXENOから受けるダメージが-10%バトル開始時、SPECIALゲージ+10
2個自身の召喚ユニットのHP+20
3個バトル開始時、SPECIALゲージ+50

首輪腕輪指輪
コモン中列の敵から受けるダメージが-10後列の敵から受けるダメージが-10前列の敵から受けるダメージが-10
アンコモンHP+30HP+30HP+30
レア中列の敵から受けるダメージが-20後列の敵から受けるダメージが-20前列の敵から受けるダメージが-20
エピックSPD+7HP+70SPD+7
レジェンダリー中列の敵から受けるダメージが-30後列の敵から受けるダメージが-30前列の敵から受けるダメージが-30
2個攻撃時に毒(効果:2)を3ターン追加
3個スキルカード使用時、毒・沈黙・火傷・凍結・感電の持続ターン+3(このチャームセット装備者のみ)
3

大樹

首輪腕輪指輪
コモンターン開始時に自身のHPを10回復するターン開始時に自身のHPを10回復するターン開始時に自身のHPを10回復する
アンコモンHP+20自身の召喚ユニットのHP+20SPD+3
レアHPが満タンの時、受けるダメージ-10HP+30自身と同じ列にいる敵から受けるダメージ-10
エピック全てのクラスのXENOから受けるダメージが-3%全てのクラスのXENOから受けるダメージが-3%全てのクラスのXENOから受けるダメージが-4%
レジェンダリーターン開始時に自身のHPを50回復する倒されたときにエナジー+2HP+50
2個ターン開始時に自身のHPを20回復する
3個全てのクラスのXENOから受けるダメージが-10%

首輪腕輪指輪
コモンHP+20ATK+20後列の敵から受けるダメージが-20
アンコモン感電無効
スタン無効
HP+20
凍結無効
HP+20
レア中列の敵から受けるダメージが-30ATK+30HP+50
エピックXENOが2体生存している時、与ダメージ+10%XENOが1体しか生存していない時、与ダメージ+10%XENOが2体生存している時、与ダメージ+10%
レジェンダリーSPD+10コスト1のスキルカードで与えるダメージが15%アップする前列の敵から受けるダメージが-50
2個状態異常にかかっていない時、SPD+10
3個全ての状態異常を受けない

首輪腕輪指輪
コモン自身の召喚ユニットが与えるダメージ+10ATK+20SPD+3
アンコモン前列の敵から受けるダメージが-20中列の敵から受けるダメージが-20後列の敵から受けるダメージが-20
レア自身の召喚ユニットのHP+25毒無効自身の召喚ユニットのHP+25
エピック自身の召喚ユニットが撃破されるたび、自身のHPを25回復[ターン開始時][自陣に召喚ユニットが3体以上存在しているなら]自身のATKを+200自身の召喚ユニットが撃破されるたび、自身のHPを25回復
レジェンダリー初期エナジー+1自身の召喚ユニットが撃破されるたび、自身のHPを70回復自身の召喚ユニットが与えるダメージ+30

SPD+3
2個味方召喚ユニットが撃破されるたび、次のターンまで自身のATKが+50
3個味方XENOまたは味方召喚ユニットが撃破されるたび、自身の与えるダメージが+3(累積)

スペシャルゲージ増加量が50%アップ

火焔

首輪腕輪指輪
コモンATK+10ATK+10ATK+10
アンコモンATK+20後列の敵へ与えるダメージが+10ATKダウンデバフ無効
SPD+5
レアスペシャルゲージ増加量が20%アップ後列の敵へ与えるダメージが+20バトル開始時、スペシャルゲージ+10%
攻撃時に火傷(効果:5)を4ターン付与
エピック全てのクラスのXENOへ与えるダメージが+3%

攻撃時に火傷(効果:5)を4ターン付与
全てのクラスのXENOへ与えるダメージが+3%

SPD+5
全てのクラスのXENOへ与えるダメージが+4%

SPD+5
レジェンダリー初期エナジー+1

中列の敵へ与えるダメージが+30
火傷無効

攻撃時に火傷(効果:5)を4ターン付与
縦一列に攻撃するスキルのダメージがアップ+10% 
2個最終ダメージ+5
3個攻撃時に火傷(効果:20)を4ターン付与

旋風

首輪腕輪指輪
コモンSPD+3自身の召喚ユニットのHP+10SPD+2
アンコモン自身の召喚ユニットのHP+10HP+20自身の召喚ユニットのHP+10
レア[ターン開始時][自陣に召喚ユニットが存在しているなら]、全てのクラスのXENOから受けるダメージが4%ダウンする[ターン開始時][自陣に召喚ユニットが存在しているなら]、全てのクラスのXENOから受けるダメージが3%ダウンする[ターン開始時][自陣に召喚ユニットが存在しているなら]、全てのクラスのXENOから受けるダメージが3%ダウンする
エピック自身の召喚ユニットのHP+35SPD+10HP+50
レジェンダリー初期エナジー+1[ターン開始時][自陣に召喚ユニットが存在しているなら]、全てのクラスのXENOから受けるダメージが10%ダウンする[ターン開始時][自陣に召喚ユニットが存在しているなら]、全てのクラスのXENOから受けるダメージが10%ダウンする
2個自身の召喚ユニットが与えるダメージ+20
3個召喚スキルカード(スペシャル除く)の必要エナジーを-1、クールタイム+2

大地

首輪腕輪指輪
コモン自身が前列にいる時、受けるダメージが3%ダウン自身が前列にいる時、受けるダメージが3%ダウン自身が前列にいる時、受けるダメージが3%ダウン
アンコモンATK+20SPD+3ATK+20
レアHPが満タンの時、受けるダメージ-10自身が前列にいる時、受けるダメージが5%ダウン自身が前列にいる時、受けるダメージが5%ダウン
エピックSPD+3ATK+40SPD+4
レジェンダリー初期エナジー+1自身が前列にいる時、受けるダメージが10%ダウン自身が前列にいる時、受けるダメージが10%ダウン
2個シールド発動時シールド値+30%
3個自身がXENOから攻撃を受けた時、スペシャルゲージ+8%

首輪腕輪指輪
コモンHP+20HP+15SPD+3
アンコモン後列の敵から受けるダメージが-10される中列の敵から受けるダメージが-10される前列の敵から受けるダメージが-10される
レアHP+40SPD+5スペシャルゲージ増加量が30%アップ
エピックスペシャルゲージ増加量が40%アップHPが満タンの時、受けるダメージ-30HP+100
レジェンダリー初期エナジー+1全てのクラスのXENOから受けるダメージが20%ダウンSPD+10
2個自身の付与するシールド値を+10%
3個自身が攻撃対象に含まれる攻撃を受けた場合、その攻撃で相手のスペシャルゲージが溜まらなくなる

首輪腕輪指輪
コモン敵の召喚ユニットに与えるダメージが10%上昇敵の召喚ユニットに与えるダメージが10%上昇敵の召喚ユニットに与えるダメージが10%上昇
アンコモンスペシャルゲージ増加量が10%アップATK+30中列の敵へ与えるダメージが+10
レア敵の召喚ユニットに与えるダメージが20%上昇召喚ユニットから受けるダメージ-10%スペシャルゲージ増加量が30%アップ
エピックSPD+8ATK+50SPD+7
レジェンダリー中列の敵へ与えるダメージが+30召喚ユニットから受けるダメージ-30%前列の敵へ与えるダメージが+40
2個召喚ユニット攻撃時、残ったHPが40%以下なら即死させる
3個初期エナジー+1

首輪腕輪指輪
コモンHP+20ATK+20HP+20
アンコモン毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-3%毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-3%毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-4%
レアATK+30ターン終了時に自身のHPを30回復するHP+30
エピック毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-8%毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-8%毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-9%
レジェンダリースペシャルゲージ増加量が50%アップターン開始時、相手に毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態の敵がいる場合、与えるダメージ+20味方XENOが2体以上生存している時、与ダメージ+20%
2個スタン無効
3個ターン終了時、自身が毒・沈黙・火傷・感電・凍結・スタン状態でない場合、エナジー+1
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

CAPTCHA

目次