5/21発表 | シーズン10(2024年5月23日〜)バランス調整

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本バランス調整は、シーズン10中に実施されたバランス調整の内容です(シーズン10開始時のバランス調整はこちら

スキル名クラス/チャーム調整方針
サンダーボルトドルイド・パラディンへのクリティカル削除
トルネードドルイド・パラディンへのクリティカル削除
・コスト増加(3→4)
・効果値を増加
・マナレベル1ごとに上がる効果値を減少
スペルブレイカードルイド・相手のエナジー▲1する効果を削除
ICO Displayドルイド・マナ増加量の減少(2→1)
デスサイズネクロマンサー・効果値を増加
ファーストバレットガンスリンガー・バグで使えていなかったため、修正
スナイプスタンスガンスリンガー・クールタイム減少(2→1)
ラピッドファイアガンスリンガー・スキル発動時に「HPが最も高いXENO」に全弾命中する仕様から、1発ごとに「HPが最も高いXENO」を選んで攻撃する形へ修正。
ブラストボムガンスリンガー・威力の増加
海の首輪コモン海のチャーム・「SPD+5」効果から「HP+20」効果へ変更
海の首輪アンコモン海のチャーム・「HP+20」効果を削除
海の首輪エピック海のチャーム・味方XENOが2体生存している場合に与えるダメージ量を減少(15%→10%)
海の腕輪エピック海のチャーム・味方XENOが1体のみ生存している場合に与えるダメージ量を減少(20%→10%)
海の2セット効果海のチャーム・状態異常にかかっていない場合に増加するSPD量の減少(15→10)
氷刃の首輪レジェンダリー氷刃のチャーム・「SPD+6」効果を追加
氷刃の腕輪レジェンダリー氷刃のチャーム・「SPD+6」効果を追加
流星の首輪レジェンダリー流星のチャーム・「SPD+5」効果を追加
流星の腕輪レジェンダリー流星のチャーム・「SPD+5」効果を追加
流星の指輪レジェンダリー流星のチャーム・「SPD+5」効果を追加
流星の2セット効果流星のチャーム・バトル開始時、または直前のターンでダメージをうけていない場合のSPD増加量を減少(35→20)
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